剑姬的被动是暴露自身视野的时候,敌方英雄身边的四个方位会随机出现一个破绽。破绽就是敌方英雄身边闪光的东西,脱离敌方视野并拉开一定距离,这个破绽就会消失。包括剑姬在草丛里的时候,都能看见。如果对面没有剑姬视野,这个破绽也是不会显现的。在草丛里这一点有好处也有坏处,好处就是利于剑姬蹲草,不会像龙王一样蹲草有被动会暴露自己。而坏处就是蹲草的时候做不到打别人的破绽,起手想要先手打别人破绽,还需要暴露自己视野后才行。
然后剑姬若击中敌方英雄身边的破绽,那么在短暂的延迟后,敌方英雄的身边会生出一个新的破绽来。同时击中敌方英雄身边的破绽,剑姬会获得短暂的移速,并且恢复一定血量,还附带额外的真伤。这是附带一定的真实伤害,不是那一次攻击就会转换为真实伤害。破绽享受的是额外攻击力加成,就是剑姬被动造成的真实伤害除了二点五的基础伤害外。
如果想要提高真实伤害的比例,必须去佩戴攻击力符文,还有买攻击力装备才行。比如十五级的剑姬,技能升到满级,面板攻击力是一百三十四点,被动击中破绽可造成的真实伤害依然是敌方最大生命值的百分之二点五。而如果在装备上随便买一把铁剑,加十二点攻击力,那被动造成的真实伤害比例就开始得到提高,从原来的二点五增长到三点零四。
剑姬这个英雄它的主要输出核心就是被动,因为被动的破绽打掉后就能刷新,可以非常频繁的触发真实伤害。可以理解为剑姬这个英雄有攻击力就有伤害,而且还是真实伤害。同时还需要坦度,不需要穿透和暴击。