天赋点主要通过提升天赋阅历值来获取,每升一级就能获得1点天赋点。不管是玩求生者还是监管者,都需要通过对应阵营的对局来积累阅历值。完成对局后,系统会根据表现发放阅历值,比如破解密码、治疗队友、追击求生者等行为都能加分。当阅历值攒够升级要求,天赋点就自动到账啦!
求生者和监管者的天赋阅历值是分开计算的哦。如果想同时提升两个阵营的天赋,就得分别用不同角色去对战。比如玩求生者刷电机、开门逃脱能涨求生者阅历,而玩监管者追击淘汰求生者则能涨监管者阅历。两边等级互不影响,所以想全面发展的话,记得均衡体验两种玩法。每个赛季的阅历值会继承,不用担心努力白费!
更快攒天赋点可以多关注对局中的得分行为。比如求生者专注破译电机、和队友协作,监管者多利用技能发现和追击目标,这些都能让阅历值涨得更快。天赋点有上限(目前最多100点),所以不用太着急,慢慢积累也能点满强力天赋。如果遇到升级后天赋点没及时到账的情况,可能是系统延迟,退出重登试试就好啦!
天赋点的分配也很重要哦!前期建议优先点出核心技能,比如求生者的破窗理论或监管者的张狂,这些能显著提升实战体验。随着等级提高,再逐步解锁其他分支。天赋加点没有绝对标准,可以根据自己的玩法风格调整,比如喜欢救援就多加点治疗类天赋,偏爱追击就强化移动速度。