雕刻家作为监管者阵营中极具特色的角色,她的技能机制既独特又充满策略性。她的核心能力围绕雕像展开,通过召唤不同排布的雕像来干扰和攻击求生者。初始技能智慧之形和俊敏之形分别能召唤左右或前后排布的雕像,这些雕像会推动求生者移动,若撞到障碍物则造成相当于普攻一半的伤害。虽然单次伤害不高,但通过合理预判和地形利用,可以多次触发伤害效果。她的技能还具备封路功能,能有效限制求生者的走位,为自身创造攻击机会。
随着存在感提升,雕刻家会解锁更强大的技能。象形坟场让她能投掷武器生成大范围坟场,并在16秒内以上帝视角塑造雕像,期间本体虽无法攻击但可自由移动,非常适合守椅或干扰密码机破译。二阶技能崇高之形则是将两种雕像合体,生成后自动冲向最近的求生者,造成范围伤害。这一技能在狭窄地形中尤为致命,配合一刀斩天赋能在开门战时发挥巨大作用。雕像的碰撞体积可能阻碍自身移动,需要玩家灵活调整位置。
雕刻家属于上限高但下限也低的角色。她的技能需要精准预判和地形理解,熟练度直接影响实战表现。虽然没有位移能力,但通过雕像的封路和追击能力,她能有效压制求生者节奏。在高端局中,合理的雕像摆放和坟场视野控制能让她的强度完全发挥,而新手可能需要较长时间适应操作。她的技能设计兼顾了策略与操作,既考验临场反应,也依赖大局观,属于值得深入练习的监管者。她的技能机制独特,既能打出华丽连招,也能通过细节操作扭转战局,是监管者阵营中兼具趣味性和竞技性的选择。