打野出门不需要购买打野刀,系统会自动为携带惩戒的你提供狩猎许可和尖牙利爪效果,前者提升20%打野经验但降低小兵收益,后者增加10%对野怪伤害并附带灼烧效果。所以咱们可以直接选择长剑出门,这样能更快合成核心装备,提升前期战斗力。如果玩的是一些需要频繁使用技能的英雄,也可以考虑蓝水晶出门加快回蓝速度。记住4级后就能选择红惩或蓝惩了,红惩适合需要贴脸输出的英雄,蓝惩则更适合需要留人的英雄。
打野装备的核心思路是根据英雄特性来搭配。比如咱们玩赵信、剑圣这类攻速型英雄时,第一件可以考虑破败王者之刃,它能提供攻击力、攻速和生命偷取,清野和单挑都很给力。如果是男枪这种爆发型英雄,黑切和幽梦之灵会更合适,能快速提升穿甲和机动性。坦克型打野如阿木木、努努则优先考虑日炎斗篷,这件装备不仅能提升坦度,被动效果还能加快清野速度。记得鞋子要早点出,水银鞋对付控制多的阵容,布甲鞋则应对物理输出高的对手,附魔推荐正义荣耀或石像鬼板甲,看情况选择。
优势局可以适当补输出装扩大优势,比如三相之力、死亡之舞这类既能打又能抗的装备。均势或劣势时就要优先考虑团队需求,亡者的板甲、兰顿之兆这些防御装能让你在团战中站得更久。特别提醒小龙和先锋的优先级很高,记得根据元素龙类型调整打法,风龙和土龙尤其重要。打资源时多和队友沟通,确保视野安全再开,惩戒最好配合技能使用,比如1技能+惩戒可以抢更高血量的野怪。出装不是固定不变的,要根据对面阵容和局势随时调整。如果对面AP伤害高就早点出振奋铠甲,AD多就补反甲或兰顿。