原神单人挑战无相之风,核心是抓核心暴露窗口输出、熟练规避大范围风伤、收尾阶段及时吃掉风晶球阻止回血,用非风系主C+护盾/治疗角色可稳定通关,全程难度集中在龙卷风躲伤和濒死吃球两个环节。

阵容选择优先非风系输出,无相之风免疫风元素伤害,风系角色无法造成有效伤害。主C推荐火、雷、水、冰属性,如迪卢克、刻晴、甘雨、神里绫华,这类角色能快速打出高额伤害;辅助选护盾或治疗角色,如钟离、诺艾尔、芭芭拉,可提升容错率,避免被秒。不建议纯站桩法师,无相之风多位移和大范围攻击,站桩易吃满伤害。
战斗开局先远离BOSS,规避起手风场吸附,待其释放拍击、风蝶振翅、高空坠流等技能后,核心会暴露,此时是主要输出窗口。风蝶振翅会释放两段风柱,侧向闪避即可躲开;高空坠流有明显落点提示,避开红圈后,核心长时间暴露,可全力输出。无相之风外壳闭合时攻击无效,无需浪费技能,专注躲技能等核心暴露。

无相之风飞到场地中央召唤龙卷风是高危技能,需立刻往场地边缘冲刺规避,龙卷风移动速度快,碰到会持续掉血。龙卷风结束后会掉落风元素晶球,吸收可回能;若用元素技能染水火冰雷,晶球会转化对应属性,吸收收益更高。后续涡流冲击技能会吸收晶球并释放冲击波,提前吃掉晶球可避免高额伤害。
无相之风血量低于10%时会进入濒死状态,生成4个风晶球并刷新风场,每个晶球能恢复大量生命值,不及时吃掉会持续回血,导致战斗循环。借助风场上升气流,跳跃或长按跳跃即可触碰晶球,全部吃掉后无相之风无法回血,进入最终硬直,此时集火就能收尾,即使其短暂复活,补伤害即可击杀。