装备系统包含武器、防具和道具三大类,分别对应攻击、防御及特殊效果加成。武器如苦无、忍刀可显著提升攻击力,防具如护额、忍者服则增强生存能力,而道具类装备(如起爆符)往往附带暴击率提升或生命回复等特殊效果。玩家需根据忍者特性选择适配装备,例如高爆发型角色优先堆叠攻击类武器,而辅助型忍者可侧重防御或功能性道具。所有装备属性加成均为全局生效,无需为每个忍者单独配置,这一设计大幅降低了养成复杂度。
装备强化与进阶是提升战力的主要手段。强化需消耗铜币和幻彩石,前者通过日常任务积累,后者则来源于副本扫荡或活动奖励。以铜戒为例,从3级强化至15级可使攻击加成从2提升至9,命中值从15增至77,增幅显著。进阶系统在强化满级后解锁,需消耗特定材料和铜币,每次进阶可解锁更高强化等级上限并附加额外属性。建议优先强化武器类装备,因攻击属性对推图效率的提升最为直接,防具强化可随副本难度递增逐步补足。
合成系统是获取高阶装备的核心途径。玩家可通过秘境探险、团队副本(如佩恩入侵)收集忍具碎片,普通难度产出紫色品质,修罗难度则有概率掉落橙色究忍具。90级究忍具需使用忍具陨铁合成,该材料通过尾兽战场副本获取,普通/修罗难度分别产出基础与高级陨铁。锻造系统曾允许自选部位合成,但现版本已改为随机产出,建议优先囤积材料,待集齐6件同套装忍具后再进行定向合成。对于重复忍具,可通过分解获取熔炼值,用于开启装备镶嵌槽或合成新忍具。
锻造策略方面,新手应优先完成每日秘境并参与组织尾兽副本,基础材料积累阶段避免盲目强化低品质装备。中后期玩家需关注忍具藏馆系统,集齐特定套装可激活额外属性,例如痛楚套装6件套提供暴击率加成。每周修罗难度必刷,其产出的145级挂件类究忍具(如坠饰)可带来数万战力提升。锻造过程中建议预留至少200陨铁,以应对版本更新后的新部位装备合成需求。通过合理规划材料使用与副本优先级,玩家可在3-4个月内完成核心装备体系的构建。