金鸣的核心优势在于多段位移和高机动性,其普攻分为五段,每段均有独特机制。第一段平推距离远且后摇小,常用于试探或骗替身;第二段具备无敌帧和穿墙能力,可躲避技能或突袭;第四段后跳手里剑和第五段挥拳均带扫地效果,且第五段反向释放可拉开距离。一技能惑星螺旋丸在不同状态下形态多变:地面释放为直线突进,空中释放则变为多段螺旋丸,长按方向键可调整攻击范围,例如上方向键触发大玉螺旋丸(6秒CD),下方向键触发螺旋吸丸(高伤害抓取)。二技能尾兽闪光弹为核心位移技,短按消耗1层充能进行Y轴瞬身,长按消耗2层充能触发滑铲连击,最后一击带抓取。
金鸣的连招需灵活结合普攻取消与技能衔接。基础连招为2A击飞接1A平推,随后3A扫地接4A后跳,最后5A拉开距离。空中释放一技能是关键技巧:例如4A后跳时接多重螺旋丸蹭取奥义点,或利用螺旋吸丸抓取霸体敌人。二技能充能管理尤为重要,建议保留至少1层充能用于反制,例如敌人替身后瞬身躲避反打。高阶操作包括Z字闪:通过方向键反向二技能取消螺旋丸前摇,实现Y轴突袭。奥义多重影分身大玉螺旋丸可衔接于浮空连击,但需注意后摇较长,建议搭配通灵或秘卷使用。
金鸣的强度体现在机动压制与心理博弈。起手阶段可利用2A穿墙或1技能远距离螺旋丸试探,对手替身后优先用4A后跳规避。面对霸体忍者时,螺旋吸丸的抓取和奥义前半段抓取是破局关键。能量管理方面,避免连续使用二技能导致真空期,可通过普攻3A取消后摇维持节奏。针对高爆发忍者(如解斑),需依赖无敌帧技能(2A或5A)周旋,配合通灵蜃加速拉开距离。利用两秒螺旋丸技巧(空中1技能方向键延迟操作)可大幅缩短冷却,但需精准把握时机。