飞段的核心竞争力在于技能组的多段控制与诅咒联动。普通攻击的五段连击拥有中远程Y轴判定,尤其第四段扫腿与第五段镰刀回拉可稳定衔接技能起手,建议开局利用普攻试探对手走位。一技能飞镰分为三种释放模式:短按投掷镰刀拉回敌人,适合中距离先手;长按后跳斩击兼顾位移与反打;长按摇杆触发Y轴旋转攻击,能覆盖更大范围但需注意12秒冷却惩罚。二技能碎语的持续旋转攻击自带位移控制,配合走位可形成压制力,但后摇明显需预判敌人替身时机。奥义死司凭血具备抓取与斩杀特性,标记成功后即使敌人替身仍会承受伤害,但需注意释放时自身无敌帧并非全程覆盖。
实战中飞段需精确把控血量阈值与技能节奏。生命值低于50%触发的狂暴状态会强化所有攻击的诅咒效果,可主动卖血换取攻速与伤害加成,配合受虐被动叠加的忍术增益形成爆发窗口。推荐连招组合:一技能短按起手→4A普攻浮空→二技能旋转补伤→奥义终结,期间穿插秘卷气旋或雷电击增强控制链。面对替身反打时,可利用长按一技能后跳规避,或提前收回镰刀减少技能真空期。特别注意诅咒印记的触发条件,非狂暴状态下需确保技能命中才能激活法阵反伤。
阵容搭配需弥补飞段位移缺陷并放大持续输出优势。推荐与雷电将军组成双控体系,利用其范围麻痹效果创造诅咒触发环境;治疗式神长谷部可维持飞段血线在安全阈值,实现攻防节奏自由切换。装备选择优先堆叠暴击与吸血属性,例如鬼人兜割提升斩杀线,八咫镜增强生存容错。在高层秘境中,飞段适合担任副C位置,通过法阵反伤机制消耗BOSS血量,为主力输出创造爆发机会。