飞段是一名依赖远程起手、持续输出与诅咒斩杀的忍者,核心玩法围绕一技能远程拉扯、二技能法阵压制与奥义斩杀展开,熟练掌握普攻节奏与技能联动,可在对局中稳定打出高额伤害并完成反杀。

飞段的普攻为四段式,前两段挥镰前攻,第三段旋转切割,第四段横向大范围挥击,整体攻击距离长、出手快且具备击飞效果,是连招衔接的基础。实战中常用3A或4A节奏,既能稳定浮空敌人,又能利用第四段的大范围判定压制Y轴走位,避免敌人轻易脱离攻击范围。普攻衔接技能时需注意节奏,避免过快导致敌人落地保护,通常在普攻击飞后稍作停顿,再衔接技能可提升连招稳定性。
一技能“飞镰”是核心起手与拉扯技能,短按向前掷出镰刀,命中后旋转切割并将敌人拉回身前,CD约10秒。长按则向前掷镰后后跳,第二段斩击附带扫地效果,CD延长至12秒。长按加摇杆可控制镰刀Y轴旋转,覆盖更广范围,适合应对上下走位的敌人。实战中优先短按起手,利用长X轴距离先手命中,拉回敌人后衔接普攻或二技能;未命中时可长按后跳拉开距离,避免被反手突进。
二技能“诅咒仪式”为核心输出与压制技能,释放后原地生成诅咒法阵,持续时间内飞段在阵中可通过自伤对敌人造成同步伤害,且伤害无法被替身躲避。法阵存在期间敌人踏入会持续掉血,飞段在阵中还可提升能量获取速度,为奥义积攒条件。实战中适合在一技能拉回敌人后释放,将敌人限制在法阵内,利用普攻与技能持续输出;也可在敌人替身落地后放置法阵,封锁其走位空间,迫使敌人正面交战。
奥义“死司凭血”分为两段,第一段消耗两格能量,向前冲锋开启血阵并进入金刚体状态,无法被抓取打断,可用于先手或反手保命。第二段需在血阵内且拥有两格能量,释放后扎自身大腿,使敌人僵直并触发斩杀效果,当敌人黑血条占满时可直接斩杀,无视敌人奥义释放状态。实战中需优先积累能量,通过普攻与技能命中快速攒满,在敌人血量较低时开启第一段奥义,利用金刚体顶掉敌人技能,再衔接第二段完成斩杀;血阵还具备反伤效果,敌人在阵内攻击会同步掉血,可用于诱骗敌人进攻。

飞段的实战核心在于起手与压制的平衡,秘卷可搭配霸体或气旋,提升先手成功率与生存能力。连招推荐:普攻3A→一技能拉回→二技能法阵→普攻4A→奥义第一段→奥义第二段斩杀,这套连招稳定且伤害充足,适合大部分对局场景。同时需注意规避敌人抓取技能,利用一技能后跳与奥义金刚体化解危机,在法阵内保持压制节奏,逐步消耗敌人血量直至斩杀。