锋金护身属于通用型的主动仙术,所有角色在掌握该主动仙术的低级、中级以及高级品阶都不会受到任何限制。当你使用的角色学习了低级品阶的锋金护身之后,在战斗中释放该仙术之后角色会凝聚锋金之气形成三把飞行的小剑在自身的周围环绕。当人物周围环绕有小剑时每间隔两秒就会对一定范围之内的怪物造成一次等同于角色攻击力7倍的金系法术伤害,小剑一共可以维持5秒。
如果角色在此期间每次受到怪物的攻击而一次性损失掉超过自身最大生命值的百分之三十时,环绕在周身的三把小剑会移除一把,并且角色此次损失掉的血量限制为总血条的百分之三十,当所有的小剑都消耗完之后该仙术会提前结束。由于锋金护身召唤出来的小剑在接触到怪物之后造成的伤害类型属于金系的法术伤害,所以不断堆积角色基础属性面板中的破魔属性数值就可以成倍的提升锋金护身的伤害量。中级品阶的锋金护身并没有实质性的改变,只是将环绕在角色周身的小剑造成的伤害倍率提升至角色攻击力的10倍。
而高级品阶的锋金护身不仅将小剑接触到怪物之后造成的伤害倍率提高至角色攻击力的15倍,同时还进步将小剑维持的时间延长至6.5秒。并且在人物处于小剑环绕状态下,受到最大伤害会在中级的基础上继续降低百分之五。在实战中高级品阶的锋金护身拥有相当亮眼的表现,尤其是在后期的大多出副本战斗中,很多boss的技能攻击可以一次性打掉角色的大半格血量,在这种情况下就可以依靠锋金护身来避免倍boss的攻击命中而损失掉过多的血量值。