银角作为一名突袭角色,可以通过野区快速发育,从而在团战当中突破对方前排,快速找到核心输出位完成击杀,对于团队的影响相当重大。银角的输出方式比较特殊,单个技能效果伤害比较一般,需要我们利用好各个技能和普攻的衔接,才能打出最高的输出。
在银角移动或者攻击的时候都可以为自己的武器充能,成功充能的武器将会获得强化,使银角下一次普通攻击附带额外伤害,并带有一段指向性的位移。被动的存在不仅大大提升了银角的刷野效率,还可以在战斗当中帮助我们快速接近对手。银角的一技能分为主动和被动两个效果,直接使用就是解控和护盾,被动效果则是在银角受到攻击的时候概率触发,对攻击发起的单位进行一次自动反击。
这个技能不仅可以降低控制效果对于银角的影响,还可以进一步提升其输出,算是相当不错了。二技能是银角的主要输出技能,可以位移一段距离,并造成伤害,成功命中英雄单位可以降低该技能1.5秒的冷却。由于该技能的基础cd过长,所以即便有着特殊的减cd效果,也不能保证我们的多次使用。想要打出更高的伤害,我们就需要借助大招的强化。
银角开启大招之后可以立刻刷新二技能的cd,并令二技能释放的过程不可选中,基础冷却直接降低到四秒,同时,被动充能的速度将会提升到原来的两倍。在这种种强化之下,我们只要保证二技能和被动的衔接,就可以打出相当恐怖的效果。如果银角觉醒,每次击杀还可以进一步减少大招的cd,从而在团战当中实现不间断的强化,这对敌方的所有单位而言都是一个极大地威胁。