劫是物理刺客,核心靠影子与大招打爆发,依赖技能命中率与影子换位拉扯。对线期主要用WQ影子分身远程消耗,三级有换血能力,六级大招可斩杀脆皮。但劫无控制、身板极脆,技能空了就没伤害,被控制链针对极易蒸发。团战只能绕后切后排,必须R进场打一套再换位撤离,容错极低。出装以幽梦、幕刃、穿甲弓为主,符文带电刑最大化爆发。操作上限高,但失误空间大,技能不准或时机错就白给。

小鱼人是法师刺客,有两段位移与E技能不可选中,生存与反打能力远强于劫。对线期三级前偏稳,三级后Q突进+W强化普攻+E规避伤害,换血很强。六级R起手接WQEA,一套能秒大半血脆皮,大招有减速击飞,稳定开团与收割。E技能可躲关键控制与爆发,越塔与逃生都好用。团战可侧面切入,秒C位后E或金身撤离,也能R分割阵型。出装巫妖、帽子、法穿棒、金身,符文电刑,爆发足且容错高。操作更简单粗暴,技能空一个也能打伤害,适合多数玩家。

单挑对位时小鱼人克制劫。劫R落地爆发,小鱼人直接E不可选中躲掉核心伤害,再反手R控住打一套。劫依赖影子换位拉扯,小鱼人有两段位移能黏住,W持续掉血让劫换血亏。劫没大招时战斗力暴跌,小鱼人全技能期都有威胁,对线更稳更易单杀。

玩法细节上,劫要控能量、影子双Q命中回能,E命中减WCD,连招R落地AWEQ再R回,越塔可用W与R分身换位避塔伤。小鱼人要会Q兵弹射消耗,E留着躲技能,R尽量黏人再跟进,团战别先手E,等关键技能交了再进场。游走方面小鱼人更灵活,清线快、位移多,支援边路成功率更高。