等级是实力的根基,刷等级这个事对新玩家来说特别关键,它直接关系到你开荒的速度和后续打架的资本。最核心的办法就是合理分配体力,让武将持续有仗可打,没事儿就点点扫荡和讨伐,每次出征扫荡会消耗15点体力,讨伐任务则要15体力和1个策书,这些都是稳定获取经验的路子。千万别让体力条满着睡觉,尤其是睡觉前尽量清空,这样醒来时又能恢复不少,保持一个循环消耗和恢复的节奏,你的武将等级就能稳稳往上走。

刷等级有个很聪明的思路叫高带低,就是用你等级已经起来的武将,带上那些需要培养的新武将一起去打高级地。比如你可以先把第一队主力通过打地和扫荡练到35级左右,然后让他们带着第二队去混经验。第二队刚开始比较弱,可以先在演武场里练兵到20级,之后就直接跟着主力去扫荡5级地,这样经验获取效率会高很多。这个方法能让你在资源有限的情况下,同时培养多支队伍,为后期多线作战打下基础。练兵功能在君王殿升到7级后解锁,花点铜币和30体力就能直接拿经验,特别适合培养新武将。

选择打什么地也很讲究,不能光看经验高就无脑上,还要考虑战损。三级地初始经验是1067点,土地等级越高经验越多,但敌人的守军也越强,战损会增加。前期开荒,如果打高级地兵损超过500甚至到1000,就要停下来想想是不是目标定高了。有个技巧是遇到平局可以撤回队伍调整一下阵容再战,这在第一次挑战高级地时很关键。40级前专注扫荡六级地性价比最高,45级之后就得更多地依靠玩家之间的对战来刷经验了,因为打地经验会开始不够看。

除了打仗,内政委任也是个容易被忽略的升级途径。把你那些政治属性高的武将,比如内政型的蓝将、紫将,委任到城池的官职上,比如县令、校尉这些位置。他们不仅能在岗位上提升资源产量,还能时间自动积累经验,虽然慢点,但胜在不用你操心,算是个稳定的额外经验来源。记得把自动加点关掉,把属性点加到内政上,这样种田收益更高,资源多了才能支撑你持续征兵和打仗,形成良性循环。