骑吕布常见的比如汉吕布,他的战法金吾飞将伤害挺高,打到带负面状态的敌人还能追加攻击,所以咱们搭配的时候,就特别需要能给他上负面状态的队友或者战法来配合,这样才能把他的输出潜力完全榨出来。至于吕姬,她算是个挺特别的辅助输出,自己的战法方天余烈能稳定每回合打一下,还能提升自己主动战法的伤害,这就意味着你给她带什么战法,很大程度上决定了她在队伍里是主打伤害还是打点控制帮忙。把他们俩放一块儿,不光是因为有温侯无双的称号能给队伍加攻击属性,更关键的是他俩的技能能形成不错的配合,一个主力爆发,另一个补点伤害或者创造输出条件。

对于作为核心输出的吕布来说,战法的选择目标非常明确,就是堆伤害和放大他的优势。像击势、愈战愈勇这类能直接提升伤害或者让伤害越打越高的战法就非常对他胃口,能让他那一刀下去更疼。考虑到吕布自己谋略比较低,面对法师队容易吃亏,有时候带个兵无常势也挺好,能加点生存能力。而给吕姬选战法,思路就更灵活一些,因为她自己的战法有增伤效果。你可以继续给她带人中吕布、折戟强攻这样的主动输出战法,让她也成为一个副输出点。也可以换个思路,给她带点像浑水摸鱼、妖术这样的控制战法,利用她每回合稳定行动的机会去干扰对手,为吕布创造更好的输出环境。

一个队伍光有他俩还不够,得找个合适的第三个人把他们串联起来,这个辅助位的选择很大程度上决定了队伍的玩法和强度。比较理想的搭配是带上貂蝉或者张机这样的武将。貂蝉的暴走控制能和吕布的战法完美联动,她先把敌人弄混乱了,吕布打上去伤害更高还能触发额外攻击。张机则是提供稳定的恢复和减伤,能让吕布和吕姬这种偏脆皮的武将站得更久。如果没有这些强力的五星辅助,用一些四星武将或者谋略属性高的武将顶上也行,关键是要能补上队伍最缺的环节,比如加血、减伤或者补控制。

除了战法和队友,一些细节上的调整对实战影响也很大。比如队伍里武将的速度顺序就很有讲究,最好能让上负面状态或者控制的辅助武将,行动顺序排在吕布前面,这样吕布动手的时候,敌人身上已经挂着负面状态了,他的战法效果才能完全发挥。吕姬的速度通常也不错,可以根据战术需要调整她的出手顺序。兵种方面,吕布选择长弓兵可以在前几回合获得洞察状态,防止被控而打不出输出;选择死士则更偏向于增加生存能力。