帝国时代2帝王时代最强民族是波斯,凭借战象的碾压级战力、全周期经济加成和完善科技树,在大规模正面团战、攻城推进与后期消耗战中均处于绝对领先地位,综合统治力远超其他民族。

波斯的核心竞争力在于帝王时代无解的战象体系,精锐战象拥有600点高额生命值与高额近战伤害,自带践踏效果可同时打击多个目标,正面冲锋时能硬抗大量伤害并撕碎敌方阵型,配合沸城科技还能对攻城武器造成额外伤害,即便面对僧侣与长戟兵等克制单位,成规模的战象集群也能依靠数量与治疗辅助稳住战线。经济层面,波斯村民采集效率更高、渔船产出加成明显,能快速积累食物与黄金,为战象量产提供资源支撑,同时城镇中心生命值翻倍,防御时更难被攻克,容错率大幅提升。

实战中波斯需优先保障经济发育,黑暗时代正常发育,封建时代补农田与伐木场,城堡时代尽快升级城堡并建造攻城武器场,帝王时代解锁精锐战象与沸城科技后开始爆兵。标准配置为精锐战象搭配重弩与僧侣,重弩克制敌方远程单位与轻甲部队,僧侣治疗战象并转化敌方单位,形成攻防一体的推进阵容;对抗步兵海时可混入长戟兵,应对骑兵则补充弩炮,灵活调整配比即可适配所有战局。

对比其他强势民族,哥特依赖步兵海但后期缺乏攻坚能力,高棉象弓手拆家强但正面肉搏弱,高丽防御与远程出色但机动不足,均存在明显短板。波斯则无明显缺陷,经济、军事、防御全面均衡,战象成型后可平推任何防线,无论是陆地大规模会战还是据点攻防战,都能稳定掌控战局,是帝王时代毫无争议的最强民族。