二战风云2城市运输核心靠商业区、机场、港口三大建筑,分资源运输与部队运输两类,优先升商业区解锁空运、清运输路线、按单位类型选空运或海运,就能高效完成跨城调度。

资源运输以商业区为核心入口,1-3级商业区提供陆地运输,4级自动解锁空运,无需额外造载具。进入商业区运输界面,可切换个人或军团运输,输入资源数量,支持单次与持续运输,持续运输适合前线长期补给。运输容量与效率完全绑定商业区等级,等级越高,运输队数量、载重上限越高。陆地运输沿道路行进,山地、沼泽会减速,空运无视地形但耗燃料,需平衡效率与成本。运输路径必须提前清剿敌方单位,否则会被拦截造成资源损失。
部队运输分空运与海运,空运靠机场+运输机,海运靠港口+运输船。空运需先建空军基地、生产运输机,将步兵、炮兵、反坦克炮等轻装单位移至机场周边,选中部队执行“进入空军基地”指令自动装载,坦克等重型装甲无法空运。空运速度快、适合紧急支援,但要避开敌方防空火力与战斗机巡逻区,必要时派战机护航,防止运输机被击落导致部队全灭。海运可运载所有陆军单位,包括坦克,运输量大但速度慢、易遭海上拦截,适合大规模重装部队跨海域部署。操作时把部队移至港口,选择运输船装载,指定目标港口即可出发。

军团运输依赖军需处,军团城市建造军需处后,可通过分配功能向成员城市输送军备与资源,全程空运、不受地形影响。接收方在商业区转运资源,或在陆空基地将军备组装成部队,实现团战快速补给。运输效率可通过科技树强化,研发物流科技提升速度、载重并降低损耗,同时建设道路与铁路优化陆地运输,平原地形效率最高。
实战运输要讲究优先级,资源优先保障前线军费、石油、弹药,避免建筑停工与部队溃散。部队优先空运轻装单位控点,重型装甲走海运,空运仅用于关键点位突袭。运输前必清路径敌军、设护航力量,预留资源应对损耗,防止补给断裂。熟练搭配三大建筑、活用科技与军团协作,能构建稳定高效的运输体系,支撑扩张与作战胜利。