来古士属于混沌回忆中第二十层的下半节点boss,与主线剧情中遭遇的boss战一样需要打掉两管独立的血条。这只怪物自带的弱点属性只有三种,分别为冰、物理以及风属性弱点。使用这三种攻击属性的角色就可以高效率的将来古士的全段韧性条打掉,而其他的角色必定会吃到来古士自带的高百分比伤害抗性。来古士的攻击手段一共有三种且都属于对群形式的范围攻击,在其首个行动回合开始时会在我方两名随机角色之间生成四个暗能量球,随后这四个暗能量球会连接成一个暗能量圈并造成三段对群形式的触电伤害。

将来古士剩余的的总血条不超过百分之六十五时,其紧接着的下一个行动回合中就会吸收全场的暗能量,并将手中的暗能量球巨化。随后从我方角色的头顶砸下去,并造成一段超高倍率的暗能量对群伤害。在巨化暗能量球的攻击打完之后,来古士就会在其本体两侧各将两只黑潮怪物召唤出来,这些被召唤出的黑潮怪物都具备独立的血条、韧性条以及无限复生能力。这里需要注意每间隔一个轮次来古士就会选中我方两名单体,并使被选中的目标立即将终结技激活到可使用状态。

但是在该角色放出大招时会固定吃到一段来自来古士造成的高额反伤,如果被选中的我方目标持有特殊能量机制的话,则此次大招的使用机会可以被储存到当前终结技放完之后再使用掉。比如在遐蝶召唤出的死龙还未进行自爆之前,如果被来古士选中为激活大招的目标之一的话,则在此次召唤出的死龙发动自爆形式的弹射攻击后,就可以无缝将第二条满生命值的死龙召唤出来。

基于来古士的实战特性以及技能机制,一定要在进战之前将一个带有高对群治疗量的保人角色放进来。比如风堇、白露或者灵砂,这样在成为生存位使用的战技以及大招的受益目标时,就不用担心在其下一个行动回合开始时,因场地效果而吃到一种随机属性的dot伤害。由于与来古士的整个战斗期间几乎大多数时间内都属于对单环境内,所以这里更建议围绕高对单输出倍率的角色进行组队,这样才能将全队在单轮输出流程内的总伤害量提高一大截。