元气战纪以人、仙、妖、冥共存的云冥大陆为舞台,玩家化身御妖师收集各式神话式神,靠卡牌搭配与属性克制推进冒险。整体采用Q版剪纸美术,兼顾放置挂机与策略对战,碎片化时间就能完成养成推图,不用长时间在线肝资源。主线穿插大富翁式掷骰子探索,随机事件能额外产出养成材料,新手前期不用刻意刷副本也能稳步提升战力。
游戏介绍
跟着主线解锁各类系统,16级开放式神回收功能,多余卡牌可重生返还全部养成资源;35级解锁通天塔获取突破石,37级开启专属武器锻造。战斗采用自动回合机制,提前排好阵型、设置技能释放顺序即可离线挂机,离线时长越长,金币、英魂、装备收益越多。副本分普通、精英、英雄三层难度,通关星级达标能领取招募券,竞技场按月更新赛季规则,冲榜可拿限定式神皮肤。
游戏特色
第一,水火木三系属性互相克制,同式神搭配不同羁绊能分出输出、治疗两种养成流派,组合式神还能触发合击动画。第二,养成链路完整,包含升级、突破、装备篆刻、缘分激活、战魂强化,支持移魂功能,养成资源可无损转移给新卡牌。第三,轻量探索玩法融入主线,掷骰子行走地图,偶遇宝箱、小怪、商人等随机事件,补充日常所需资源。
游戏亮点
上线直接发放百连招募券,新手不用攒元宝就能集齐前期核心阵容。挂机收益无上限,日常通勤、休息时离线也能囤满养成道具,大幅减少重复刷本操作。竞技场、联盟战、巡山探宝多模式并行,单人养成、多人组队玩法分开,休闲和竞技玩家都能找到适配内容。装备支持一键合成、一键穿戴,高星成套装备会触发额外属性加成。
游戏优势
操作门槛低,界面布局简洁,自动追踪任务、一键养成功能齐全,新手半小时就能摸透全部基础机制。资源循环体系完善,闲置卡牌、装备均可回收转化材料,不存在养成浪费。更新节奏平缓,每月仅更新竞技场赛季,不会频繁推出高强度氪金活动,零氪、微氪玩家也能集齐主流式神。单局战斗耗时短,推图、爬塔不用长时间蹲守。
小编点评
属性克制与多流派养成拉高阵容搭配空间,不会出现一套阵容通吃所有关卡的情况。福利投放稳定,日常、主线、赛季奖励足够支撑基础养成,没有强制氪金卡点。适合碎片时间较多、不想重度肝游戏,同时喜欢卡牌搭配玩法的玩家。