末日之城以丧尸末世作为故事背景,融合回合卡牌、塔防闯关以及离线挂机几种核心玩法。玩家收拢一众幸存者搭建避难所,依靠搭配英雄阵容,阻挡怪物一波波进攻。主线关卡按世界各地划分区域,每个区域包含七处关卡,通关后资源一次性获取,不会出现反复刷本的情况。离线挂机最多积攒十二小时收益,定时上线领取物资即可推进养成节奏。
游戏介绍
进入游戏之后,跟着新手引导熟悉战役、悬赏、竞技场这些主要模块。战役是日常推图的主线,闯关拿到星级宝箱,积攒的挂机物资用来升级英雄、合成装备。悬赏任务指派对应英雄外出执行任务,可以获取英雄碎片、钻石,消耗钻石还能刷新任务品级。竞技场、诸神之战属于玩家对抗玩法,依靠阵营克制、站位排布,和其他玩家比拼阵容强度。避难所建筑材料主要依靠日常任务和联盟签到,建筑等级提升之后,体力上限和恢复速度都会得到提升。
游戏特色
操作手感比较顺滑,战斗全程可以调整英雄出手顺序,大招释放时机能够手动把控。英雄分为多个阵营,阵营之间存在属性克制,克制敌方时容易触发增伤,被克制时会出现伤害衰减,布阵时需要兼顾各个阵营。养成体系层次清晰,英雄升级、升星、装配神器,三件相同装备能够合成更高品级装备。关卡难度循序渐进,前期用来熟悉阵容,后期关卡怪物强度明显提升,需要调整站位和技能释放节奏。日常任务十分钟左右就可以全部做完,不会占用过多零碎时间。
游戏亮点
福利发放渠道较多,每日做完日常任务稳定拿到钻石和高级召唤券,七日签到能够直接领取五星英雄。各类限时活动稳定更新,哥布林、钓鱼这类活动,掌握参与时间就能用较少钻石换取海量养成资源。推图过程可以查看其他玩家的通关阵容,借鉴搭配思路。挂机产出覆盖金币、强化石、装备碎片,就算长时间不上线,再次上线依旧可以跟上整体养成进度。联盟系统完善,加入活跃联盟,依靠成员互助补齐稀缺建筑材料。
游戏优势
整体节奏可以由玩家自己把控,碎片化时间只做日常任务,空闲充足的时候再深度参与PVP和限时活动。氪金压力不算严苛,平民依靠日积月累的钻石抽卡,集齐主流阵营的整套英雄。战斗不存在复杂的操作指令,布阵完成之后大部分战斗可以开启扫荡,部分扫荡功能只需要很低的VIP等级。关卡设计不会千篇一律,部分特殊关卡会有限制条件,需要更换对应阵容才能顺利通关,长期游玩不容易觉得枯燥。
小编点评
前期依靠挂机和日常稳步发育,中期参与各类活动扩充英雄池,后期专注打磨一套成型阵容参与玩家对抗。整体玩法扎实,没有过多冗余的机制,只要把控好钻石、体力的消耗节奏,普通玩家也可以拥有不错的游戏体验。