策略城池ii采用像素单机模式,以内政经营搭配半即时攻城对战作为核心循环,玩家挑选一方割据势力,从零运营城池,招募武将、积攒物资,和AI势力争夺地盘,最终完成全域统一。整体操作以点击布局为主,战斗可以手动调整阵型节奏,没有强制氪金内容,依靠玩家自身谋略推进对局,适配碎片化时间游玩。
游戏介绍
对局按月度循环,轮流切换内政经营以及野外作战两个阶段。内政界面拥有八大建筑,大殿升级解锁更多权限,武器坊锻造装备,幕府收纳武将,大司农管控粮草物资,资源短缺就会直接制约军队发展。野外战场为半即时模式,能够实时观察部队行进交战,山地、河流、平原地形会改变攻防数值,玩家可以自主决定进攻时机,调配重甲、剑士、刺客三类兵种配比,应对不同敌军阵容。关卡分为各类历史剧本以及幻想副本,地图尺寸分大中小规格,四个难度档位可以自由挑选。
游戏特色
武将养成体系包含属性加点、技能解锁、装备穿戴,一共18类专属技能,将领俘虏之后可以招降或者关押处置,养成路径灵活自由。海量自定义剧本可供选择,三国、战国、垓下之战等历史题材,搭配冰火岛、遗失神庙等原创关卡,重复游玩不会轻易乏味。地狱难度下AI进攻频率大幅提升,物资产出收紧,必须使用诱敌、围点打援等战术,策略深度会明显拉高。
游戏亮点
加入云界大战赛季玩法,跳出单机对抗模式,开启多人势力混战,赛季结束之后能够领取神将卡、高级道具奖励。战斗手感流畅,部队移动、释放技能反馈清晰,不用繁杂的手动微操。日常观看短视频即可领取稀有武将,社群还能领取额外礼包,前期开荒难度能够有效降低。单机存档可以随时保存,中途退出不会丢失本局进度。
游戏优势
安装占用内存偏小,老旧手机也可以稳定运行,运行过程广告弹窗数量少,没有付费购买战力的设置,零氪玩家和付费玩家数值层面没有差距。节奏可以自己把控,既可以快速游玩小型地图,也能够开启超大地图长线经营。AI逻辑完善,不会出现无脑冲城,敌方会主动偷袭补给据点,对局博弈感充足。
小编点评
这款手游舍弃了同质化数值内卷,更加考验玩家布局规划能力。养成节奏平缓,不用长时间重复刷取材料,关卡难度梯度合理,新手从简单模式慢慢熟悉机制,硬核玩家可以挑战地狱剧本。唯一短板就是像素画风比较朴素,整体玩法偏向慢节奏,适合愿意静下心来思考布局,喜欢传统单机策略玩法的玩家。