不一样西游跳出传统西游固定剧情,以文字抉择搭配骰子判定,开启一条自由度更高的西行冒险路线。玩家操控全新角色从唐城出发,不靠固定师徒阵容,可以收服各路妖怪作为随从,依靠愿、缘、毅、体四项属性,应对路途里随机发生的各类事件,每一次选择都会改变本次西行走向,单次旅途失败后还能依靠积累的资源继续轮回挑战。
游戏介绍
开局选定初始天赋,天赋会调整属性成长或者徒弟的基础能力,直接影响前期闯关容错率。行进途中体力会持续消耗,体力耗尽本次旅途直接结束,遇到冲突事件时,依靠缘与毅的数值配合骰子点数完成判定,判定失败会扣除对应属性。对战依靠行动条机制,随从行动条攒满即可发起进攻,玩家本体输出偏弱,队伍战力基本依靠培养的徒弟。关卡按照西行路线依次解锁,每个区域包含战斗、奇遇、支线等不同事件,完成一趟取经旅程能够获取精魄,用于永久强化自身属性以及法宝词条。
游戏特色
整体点击操作简单,没有繁杂的虚拟按键,移动端上手手感流畅,不需要长时间手动重复刷取关卡。养成重心放在随从徒弟身上,妖怪可以升级、觉醒,觉醒后会解锁专属被动,部分角色能够把攻击力转化成护盾,兼顾输出与生存能力。关卡没有强制通关顺序,遇到难度过高的战斗事件,可以选择规避冲突,只用承担少量属性损耗。骰子随机机制让每一局游玩体验不一样,即便重复挑战同一关卡,碰到的奇遇事件也会产生变化。
游戏亮点
打破西游原有人物设定,玩家能够自由收纳妖魔入伙,不用拘泥于悟空、八戒原有阵容。法宝莲轮系统可以定向强化对应类型随从,玩家能够根据自己的配队思路调整增益方向。轮回机制不会让单次失败完全白费,反复游玩慢慢积累永久加成,越往后闯关难度越低。旅途内的福利藏在随机事件当中,正确做出抉择就可以领取属性点、道具以及稀有徒弟碎片,日常不用强制观看广告来获取基础资源。
游戏优势
玩法偏向策略解谜,不存在数值碾压式氪金模式,零氪玩家依靠天赋搭配和事件取舍,一样可以顺利通关主线。一局游戏时长灵活,碎片化时间就能进行一轮西行,不会占用过长时间。属性系统逻辑清晰,熟悉愿、缘、毅、体的用途后,能够精准预判事件成败,降低无意义重开次数。随从搭配方案较多,坦度流派、高速输出流派都可以成型,玩家能够摸索出适配自己的闯关方式。
小编点评
这款作品和市面上常规西游卡牌玩法区分明显,随机性选择玩法新鲜感充足。养成节奏平缓,不用每日反复打卡任务,游玩压力偏小。关卡变数充足,每次西行都会遇到全新小故事,不容易产生枯燥感。唯一需要适应的就是骰子判定机制,前期会经常判定失败,熟悉各项属性加成规则之后,整体游玩体验会稳步提升,适合喜欢策略文字冒险类手游的玩家。