闪电战机2延续了老式纵版飞行射击的游玩模式,也是不少玩家接触移动端射击游戏较早的作品。游玩过程里需要操控战机不断迎战来袭的敌方飞行器,穿梭在密集的子弹弹幕中完成闯关挑战。游戏适配了手机触屏的游玩方式,日常闲暇时间随手就能开启对局,整体对局时长不会耗费过多时间。随着闯关进度推进,能解锁多款外观和属性各不相同的战机,搭配不同类型武器改变作战风格,场景也会从近地面空域逐步过渡到外太空区域,游玩内容会随着关卡推进慢慢产生变化。
游戏介绍
划分出青铜、白银、黄金三种游玩难度,新手玩家可以从低难度熟悉走位节奏,熟练之后再挑战高难度模式提升自身操作水平。对局内一共设置了十处游玩关卡,基础关卡搭配后续新增的特色场景,每一处关卡都会刷新不同样式的敌军,每一关末尾都会出现实力更强的BOSS单位。日常对局中手指滑动屏幕就能挪动战机位置,战机默认会自动发起攻击,玩家主要精力可以放在躲避敌方子弹上。对局过程击毁敌军会掉落金币和能量道具,金币可以用来解锁新机种,能量道具能够临时升级武器威力,还可以拾取护盾道具来规避单次受到的伤害。对局内包含激光、散射弹药、追踪导弹三类基础武器,战斗途中可以拾取道具自由切换使用。
游戏特色
战机种类数量充足,每一架解锁后的战机自身基础属性存在区别,搭配专属的必杀技能,面对大批量敌军或是单体BOSS时,选用合适战机会明显降低闯关难度。游戏画面采用二维建模搭配特效渲染,子弹打击效果和武器释放特效层次分明,同时每一个关卡场景都搭配了专属背景音乐,空战氛围感会更加浓厚。操作模式具备自适应效果,触屏滑动操控手感顺滑,挪动战机时延迟感很低,长期游玩也不容易出现操作卡顿的情况。同时游戏设有难度专属排行榜,完成高难度关卡会记录游玩成绩,可以直观对比自身游玩水平的变化。
游戏亮点
关卡节奏把控比较合理,常规关卡会分批次刷新普通敌机,不会一次性出现过量敌军造成游玩压力,BOSS战会改变攻击模式,子弹排布方式和攻击频率都会提升,需要预判弹道轨迹来完成闪避。连击机制是对局里有意思的设定,连续不断击毁敌军可以累积连击数值,数值达标后能够收获额外金币奖励,也会让单局游玩收益有所提升。战机没有繁杂的升级养成线路,游玩重心更多放在操作手法和对局走位上,不会出现数值差距过大导致无法通关的情况。另外游戏占用储存空间偏小,低配手机也可以流畅运行,游玩过程不会出现频繁闪退的问题。
游戏优势
这款作品没有设置繁重的日常任务,不需要固定时间上线完成任务领取奖励,游玩自由度更高。道具体系设计贴合实战需求,金币磁铁可以自动收拢对局内散落金币,增益类武器道具可以短时提升输出能力,各类辅助道具都能切实帮助玩家降低闯关门槛。不同难度模式保留了独立的关卡机制,高难度不只是单纯提升敌军血量,还会改变敌军刷新规律和子弹发射方式,重复游玩也不会觉得内容单调。同时战机解锁条件依靠对局积累资源完成,不需要强制进行充值,普通玩家慢慢游玩也能集齐所有战机机型。
小编点评
从普通玩家游玩感受来说,闪电战机2很适合偏爱经典射击玩法的人群上手体验,简单的操作门槛让新手可以快速融入对局,后期高难度关卡又能满足老玩家对于操作挑战的需求。养成内容偏向收集向,集齐所有战机也是不少玩家持续游玩的动力,关卡场景跨度较大,地面空域、城市上空、太空战场交替游玩,能缓解长时间游玩产生的枯燥感。唯一需要适应的地方就是触屏游玩时手指容易遮挡战机本体,熟悉把控手指放置位置后就能规避这个问题。整体来看这款游戏保留了老式街机射击的乐趣,适配移动端游玩习惯,不管是短时打发时间,还是空闲时挑战闯关记录,都有着不错的游玩体验。