大力蜘蛛侠2延续了前作城市英雄冒险的核心内容,在原有玩法基础上扩充了城市探索范围与对战内容。玩家操控蜘蛛侠穿梭在城市楼宇之间,一边利用蛛丝移动穿梭街巷高楼,一边处理城内出现的各类犯罪事件,应对不同类型的敌方单位。游戏兼顾了自由探索和关卡闯关两种游玩模式,日常既可以随意漫游城市熟悉场景,也能推进主线关卡解锁更多能力,整体游玩节奏松紧适中,不管是碎片时间随手游玩,还是长时间沉浸式体验都比较适配手机游玩场景。
游戏介绍
进入游戏后玩家首先会熟悉基础触屏操作,屏幕触控按键分别对应蛛丝摆荡、近身击打、远程蛛丝束缚以及闪避位移几个基础动作。前期关卡难度偏低,主要用来熟悉移动手感和攻击节奏,随着游玩进度推进,关卡会陆续出现成群小怪、重甲敌人以及移动型目标。游戏内设置了主线任务、市民委托、野外随机事件三类游玩内容,主线会按照剧情推进解锁新城区,市民委托大多是解救被困人员、追回失窃物品这类简易任务,随机事件会在漫游途中不定时刷新。同时游戏加入了角色养成体系,通关关卡和完成任务可以获取养成材料,用来提升基础血量、攻击伤害以及蛛丝续航能力,还能解锁多款外观战衣,部分战衣会附带小幅属性加成。
游戏特色
本作触屏操作手感调校比较贴合手机操作习惯,蛛丝摆荡衔接落地、攀爬墙体的动作衔接流畅,不会出现操作卡顿或者位移失控的情况,高空快速穿梭时也能精准把控落点。关卡设计有着明显的梯度区分,城区关卡侧重灵活移动躲避攻击,仓库、巷道类封闭关卡更考验近身对战技巧,部分关卡还会利用场景建筑设置地形优势,可以借助高楼落差偷袭敌人。养成方面内容偏向轻量化,不需要花费大量时间反复刷取材料,升级提升的属性可以直观体现在对战效果上。另外游戏有着实时场景变化,不同时间段城内人流量、天气状态会发生改变,雨天环境下蛛丝附着效果会发生细微变化,也让日常探索不会显得单调。
游戏亮点
相比前作,大力蜘蛛侠2丰富了敌方种类,除了常规街头反派,新增了具备特殊防御手段的精英敌人,对战时需要切换不同攻击方式才能顺利通关。开放区域内加入了载具互动玩法,路上的车辆可以进行互动搭乘,也能借助高处载具点位快速去往城市偏远区域。日常游玩福利投放比较稳定,每日登录、完成指定对局都会发放金币和养成物资,闯关达成特定评级还能额外领取战衣碎片。同时游戏支持离线收益积攒,长时间不上线也能留存基础资源,对于日常游玩时间有限的玩家十分友好,后期解锁挑战关卡后,还能和自身过往通关记录做成绩对比,增加了重复游玩的趣味性。
游戏优势
游戏对手机配置适配性不错,多数中端手机运行时都能保持画面流畅,长时间游玩也不容易出现明显发热掉帧的问题。玩法门槛偏低,新手简单熟悉操作后就能正常游玩,同时高阶关卡又具备一定挑战性,老玩家也能找到游玩乐趣。养成系统不会出现数值断层的情况,就算不刻意氪金养成,依靠日常积累资源也能稳步提升角色实力,不会出现关卡卡死无法推进的情况。关卡重复游玩价值较高,同一关卡改变进攻思路,利用不同走位和技能搭配,能打出不一样的通关效率,加上随机事件每次刷新内容不同,有效缓解了长期游玩产生的枯燥感。
小编点评
整体游玩下来,大力蜘蛛侠2算得上体验扎实的动作冒险手游,很好把握住了蜘蛛侠题材游走城市行侠仗义的游玩乐趣。操作手感是这款游戏比较出彩的地方,高空穿梭的游玩体验真实自然,关卡设计兼顾了趣味性和难度把控。轻量化的养成模式不会给玩家造成游玩负担,福利设置也能满足日常养成消耗。美中不足的是后期挑战关卡玩法模式会略有重复,不过丰富的城市随机事件能够弥补这一问题。整体来看这款游戏适合喜欢动作闯关、城市自由探索类玩法的玩家,日常打发时间或是体验英雄对战玩法,都有着不错的游玩体验。