莽荒纪依托同名小说世界观搭建修仙卡牌玩法,玩家以修士身份游走大夏王朝与各大秘境,收集原著登场角色组建队伍。日常推图消耗体力不多,通关过的关卡可以一键跳过战斗,不用重复观看动画。角色划分不同星级,搭配对应羁绊协作效果,前期跟着主线走半小时就能解锁招募、装备锻造等基础系统。
游戏介绍
游戏核心是策略布阵加角色养成,上阵位置和出手顺序会直接改变对局结果。副本分普通关卡、精英BOSS关卡,倍数关卡掉落高品质角色魂魄。角色可以升级、升星、穿戴四件基础装备,法宝与功法能额外叠加属性。设有竞技场、战神殿闯关玩法,还有离线挂机功能,就算长时间不上线也能攒基础资源,空闲时再调整阵容挑战高难内容。
游戏特色
操作上手门槛低,战斗可以全自动运行,需要调整策略时手动换角色站位即可。养成资源支持传承,换新主力不用从头刷材料。副本产出区分稳定资源与概率稀有魂魄,玩法兼顾短时碎片游玩和长时间深度搭配。不同阵营角色搭配能激活协作属性,搭配方案没有唯一标准答案,玩家可以自行尝试不同组合。
游戏亮点
关卡星级评价机制可以额外领取宝箱奖励,慢慢攒就能拿到招募券。日常任务和宗门签到稳定发放元宝与强化材料,不用完全依赖充值获取道具。离线挂机收益包含经验、金币和少量装备,适合上班族抽空上线打理。BOSS关卡难度梯度清晰,打不过可以先提升角色星级再回头挑战,不会出现卡死进度的情况。
游戏优势
同类修仙卡牌里兼顾轻度与深度需求,不想费脑就挂机攒资源,喜欢思考可以钻研羁绊阵型。资源获取渠道分散,副本、竞技、日常、挂机都有产出,单一玩法刷腻可以换别的内容。角色培养逻辑简单易懂,装备强化、法宝炼制材料出处明确,新手能快速知道去哪里刷需要的道具。
小编点评
作为小说衍生卡牌游戏,剧情贴合原作框架,原著玩家更容易代入。整体节奏舒缓,没有强制逼在线的设计,福利发放稳定。缺点是后期高阶角色养成需要积累较长时间,适合愿意慢慢玩的玩家。如果追求短时快速成型体验会比较吃力,休闲玩家用来打发零碎时间体验还算合适。